《真人快打11》创意总监:游戏迷人之处不只是血腥暴力

浏览量:11 次

《真人快打》系列一直以暴力格斗而闻名,每次新作发布,新出的终结技总是夹杂着更多血肉横飞的场景。但是《真人快打》系列创意总监兼终身制作人Ed Boon却说,《真人快打》系列能成为史上最畅销的格斗游戏之一,绝不仅仅是因为它的血腥暴力。

《真人快打》系列创意总监兼终身制作人Ed Boon在接受国外著名游戏媒体GameInformer的采访时说:“虽然说血腥暴力已经成为了《真人快打》系列的主要卖点,但是认为游戏中只有内脏一地流,血液满屏跑的场景的玩家已经很少了,更多的玩家选择《真人快打》不仅仅是为了血腥暴力,而是来体验真正的格斗游戏和系列的核心游戏机制”

Ed Boon还提到了NetherRealm工作室有意创作不同类型的新游以及开发新IP,当然很有可能是指《不义联盟3》,除此之外Ed Boon并没有透露更多的细节,但是他在之前有说过他很想做一款漫威游戏,下面的剧情大家就可以自行脑补一下。

华纳出品血腥暴力格斗新游《真人快打11》将于4月23日在PS4/Xbox One、Switch和Steam平台解锁。

 
®关于本站文章™ | 若非注明原创,默认 均为网友分享文章,如有侵权,请联系我们™
㊣ 本文永久链接: 《真人快打11》创意总监:游戏迷人之处不只是血腥暴力